Umstellung auf Float bei Beschleunigung Entfernen von minspeed Entfernen nicht notwendiger Konstruktoren in Lokomotive
		
			
				
	
	
		
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| # include<Arduino.h>
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| #include<fahrt.h>
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| #include<locomotive.h>
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| Fahrt::Fahrt(Locomotive locomotive, byte speed, MotorDirection Direction, Gleis gleis, float startbeschleunigung, Gleisabschnitt gleisabschnitt, float bremsweg): _locomotive(locomotive), _gleis(gleis), _gleisabschnitt(gleisabschnitt)
 | |
| {
 | |
|     _direction = Direction;
 | |
|     _speed = speed;
 | |
|     _startbeschleunigung = startbeschleunigung;
 | |
|     _bremsweg=bremsweg;
 | |
| }
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| 
 | |
| void Fahrt::Vorbereiten()
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| {
 | |
|     _gleis.Waehlen();
 | |
|     _abschnittErkannt=false;
 | |
|     Serial.print ("Auftrag: Speed=");
 | |
|     Serial.print (_speed);
 | |
|     Serial.print ("  Bremsweg=");
 | |
|     Serial.print (_bremsweg);
 | |
|     Serial.println();
 | |
| }
 | |
| 
 | |
| void Fahrt::Start()
 | |
| {
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|     _locomotive.setDirection(_direction);
 | |
|     _locomotive.Accelerate(_speed);
 | |
| }
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 | |
| void Fahrt::Loop()
 | |
| {
 | |
|     _locomotive.loop();
 | |
|     if (_gleisabschnitt.IstBesetzt() && !_abschnittErkannt) 
 | |
|     {
 | |
| 
 | |
|         delay(20);
 | |
|         if (_gleisabschnitt.IstBesetzt() && !_abschnittErkannt) 
 | |
|         {
 | |
|             _locomotive.Accelerate(0, _bremsweg);
 | |
|             _abschnittErkannt=true;
 | |
|         }
 | |
|     }
 | |
| }
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 | |
| bool Fahrt::IstAngekommen()
 | |
| {
 | |
|     return (_locomotive.currentSpeed()==0);
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| }
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 | |
| float Fahrt::ChangeBremsweg(float DeltaBremsweg)
 | |
| {
 | |
|     _bremsweg += DeltaBremsweg;
 | |
|     return(_bremsweg);
 | |
| }
 | |
| 
 | |
| byte Fahrt::ChangeSpeed(byte DeltaSpeed)
 | |
| {
 | |
|     _speed += DeltaSpeed;
 | |
|     return(_speed);
 | |
| }
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